Yarasayı yere düşürme!
Önceki sayılarımızda Scratch ile çeşitli çalışmalar yapmıştık. Bu sayımızda da yine çok güzel bir oyun yapacağız. Yapacağımız bu oyun sayesinde değişken oluşturup oyunumuza nasıl puan ekleyebileceğimizi, karakterlerimizi nasıl mause(fare) ile hareket ettirebileceğimizi öğreneceğiz.
Öncelikle oyunumuza karakterlerimizi ekleyerek başlayalım.
Bu oyun için 6 karaktere ihtiyacımız olacak.
Kase (Bowl) karakteri
Top (Ball)
Yarasa (Bat2)
Kendimiz oluşturacağımız siyah sütun
Kendimiz oluşturacağımız Kazandınız yazısı
Kendimiz oluşturacağımız Kaybettiniz yazısı
Karakterlerin ilk üç tanesini Scratch kütüphanesinden seçiyoruz. (Resim1)

Resim 1
Son üç karakterimizi ise Yeni kukla yazan yerde bulunan kaleme tıklayarak kendimiz oluşturuyoruz.

Dikdörtgen sütunu alt köşeye yerleştirmek için Resim2 de ki gibi bir karakter çiziyoruz.

Resim 2
Şimdi bir Kazandınız ve Kaybettiniz karakterlerine ihtiyacımız var. Bu karakterleri tekrar yeni kuklaya basarak Resim3 ve Resim4 de ki gibi oluşturuyoruz.

Resim 3

Resim 4
Karakterlerimiz hazır. Artık kodlarımızı oluşturmaya başlayabiliriz. Öncelikle Kase (Bowl) karakterinin kodları ile başlayacağız. Bu karakter, mause(fare) ile sadece sağa ve sola hareket etmeli ve oyun başladığında sahnenin alt tarafının ortalarından başlıyor olmalı. Bunun için kullanılacak kodları Resim5 de ki gibi yerleştirmeliyiz.
Kase (Bowl) karakteri için kullanılacak kodlar;
Olaylardan yeşil bayrak tıklanınca kodu
Hareket x ve y koordinatları
Kontrol menüsünden Sürekli Tekrarla kodu
Hareket menüsünden x, 0 olsun kodu
Algılama menüsünden farenin x’i kodu
Hareket menüsünden kenara geldiysen sek kodu
